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【基本情報】 キャラクター名:A.A.A type=Levatein(レヴァン) 種族 :エクスマキナ 性別/年齢:女/外見17歳 メイン/サポート:シーフ/ダンサー キャラクターレベル:7 出自/特徴・効果 :人工生命/サポートクラススキル+1 境遇/運命 :喪失/変貌 経験点:取得245点/消費:240 レベルアップ210点/クラスチェンジ20点/フェイト10点 【能力基本値】 基本 B メイン/サポ スキル 能力値 筋力 11 3 ― / ― ――― 3 器用 15 5 1 / 1 ――― 7 敏捷 23 7 1 / 1 ――― 9 知力 6 2 ― / ― ――― 2 感知 15 5 1 / ― ――― 6 精神 6 2 ― / 1 ――― 3 幸運 7 2 ― / ― ――― 2 HP/MP:58/47 フェイト :6 EP : 【戦闘】 能力値 装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 7 +1 ――― ――― 7 (3D) 攻撃力 25 ――― ――― 25 (2D) 回避判定 9 +2 ――― ――― 11 (3D) 物理防御力 +11 ――― ――― 11 魔法防御力 3 ――― ――― ――― 3 行動値 15 +1 ――― ――― 16 移動力:21m 【スキル】 SL タイミング 判定 対象 射程 C 効果 《バタフライダンス》 1 パッシブ ―― ―― ―― ― 回避ダイス+1D 《リムーブトラップ》 1 ――――― ―― ―― ―― ― 罠解除+1D 《キャリバーマスタリー》 1 ――――― ―― ―― ―― ― 魔導銃命中判定+1D 《ブレットレイブ》 1 ――――― ―― ―― ―― ― 魔導銃で至近攻撃時、相手の回避-1D 《ガンパード》 5 ――――― ―― ―― ―― ― 魔導銃両手持ち データ[攻撃:CL+(SL+1)×3] 《デスターゲット》 1 マイナー ―― ―― ―― 6 射撃攻撃ダメージを+[感知] 《アローシャワー》 1 メジャー 命中 範囲 武器 4 範囲(選択)に攻撃 《ダブルショット》 1 ――――― 武器 単体 武器 9 対象に2回攻撃 《アヴォイドダンス》 1 リアク ―― ―― ―― 4 回避に+SL。回避成功時5m移動可能 《カリキュレイト》 1 イニシ ―― ―― ―― 8 未行動時に割り込み 《エンカレッジ》 1 イニシ ―― ―― 20 10 対象にメインプロセスを与える。 《インタラプト》 1 効果 ―― ―― ―― ― 対象のパッシブ以外のスキルを無効化 《ファインドトラップ》 1 パッシブ ―― ―― ―― ― 罠探知+CL 《キャリバー》 1 パッシブ ―― ―― ―― ― キャリバー所持 《ダンシングヒーロー》 1 パッシブ ―― ―― ―― ― 1シナリオCL回、判定にダイス+1個 《ブルズアイ》 1 ダメ前 ―― ―― ―― ― 射撃ダメ+(CL)D 【装備品】 重量 命中 攻撃力 回避 防御力 行動 射程 備考 右手 :キャリバー 6 ―― +24 ――― ――― ―― 左手 :キャリバー 1 ―― ――― ――― +1 ―― バックラー装備 頭部 :グリーンベレー 2 +1 ――― ――― +3 ―― ―― 胴部 :歪みの衣 6 ―― ――― +1 +6 ―― ―― 装飾品:翠星のカチューシャ 1 ―― ――― ――― ――― ―― ―― 1シーン1回MP1D回復 補助 :俊足ブーツ 1 ―― ――― +1 +1 +1 ―― 合計 7/10 +1 ――― ―+2 +11 +1 ―― 【所持品】 HHPポーション×1 重量1 解説:HPを4D6回復 MPポーション×4 重量1 解説:MPを2D6回復 キャップライト 重量1 解説:装身具、装備者のエンゲージの明度+1 合計 6/11 所持金:40G 【設定】 AAAシリーズの1機で、タイプ:レヴァンテインの名を冠する機体。 近中距離戦闘に優れた機体というコンセプトで作られた。 色々あって人格を有するが、未発達である。 また、組織を抜け、フレデリク博士の元にたどり着くまでに追ってとの戦闘を繰り返して、 その結果重度のダメージによりのシステムエラーやデータの一部が破損またはアクセス不能に陥っている。 そのせいで色々ダメな子になっているが、純粋で素直な子である。 自分の思考の中にある人格というノイズ…ソレを知るために組織から逃げ出した。 しかしソレすらもそのノイズから発生した判断であることを知らない。 さらに今現在にいたってはデータが破損したせいで逃げ出した理由を忘れている。 そして人格面が表に出ており、逃げた理由を思い出そうとしている。 正式名称 A.A.A type=Levatein Army アーミー Annihilate アナイヤレント Arms Weapons アームズウェポン 軍隊殲滅兵器 #set name=レヴァン pl=晴華流吏 cl=7 fate=6 mhp=58 mmp=47 def=11 mdef=3 キャラ画像はUPした画像を参照。
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R・TYPE I(アールタイプ1) R・TYPE I(アールタイプ1)データ 概要2面後半には注意! ストーリー 操作説明 自機 敵、障害物 アイテム CM 関連商品 他作品との関連 ネタバレ関係攻略 裏技 データ VC版 ハドソン:2006年12月13日配信 オリジナル版 ハドソン:1988年03月25日発売(アーケード版開発:アイレム) ジャンル:STG プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 公式ページR-TYPE公式サイト(デルタまで) VCPCエンジン公式の紹介 紹介ページwikipedia irem wiki 私の「R-TYPE」 家庭用『R-TYPE』その1。 最初で最後の前・後編シューティング!「R-TYPE」 レトロゲームしま専科 R-TYPE バーチャルコンソールの横STG G-1364 R-TYPE PCエンジン版R-TYPE R-TYPE1 『R・TYPE』感想 レビューサイトレビュー投稿サイト Wii mk2 Wii・アー・バーチャルコンソーラー amazon amazon(R-TYPES) 関連ページDEEP TOWN 攻略ページR-TYPEシリーズ総合攻略サイト建設予定地 R-TYPE攻略 レトロゲームしま専科の攻略 Heavens Flyers~天空の飛翔者たち~ R-TYPE テレビゲーム攻略法 アナザーゲーム その他レトロゲーム攻略リンク集 概要 横スクロールシューティングゲーム 容量の問題で、アーケード版『R-TYPE』の前半4面のみを収録 移植再現度が非常に高く、PCエンジンにおけるキラーソフトとしての威力を十二分に発揮した 巨大戦艦との対決、SF的要素と融合した生物的な敵キャラ・ステージ造形、波動砲に用いられていた『溜め撃ち』システムや独特のオプション『フォース』など、それまでの作品には見られなかった斬新な表現が数多く用いられており、後進に与えた影響は非常に大きい。 ゲームとしては、何度もプレイすることで地形や敵配置を覚え、ステージ毎に確かな戦略を立てることが攻略に繋がるパターンゲームで、「覚えゲー」的な構成になっている。 地形など印象的なギミックの演出効果で、学習がしやすくなっている。無理に丸暗記をせずとも、演出をきっかけとして次に実行すべきパターンを思い出すことなどをしやすく、憶えゲーのなかでは比較的「丸暗記的な苦痛」が軽減されている。これはグラディウスにもいえる。 自機『R-9』の当り判定は、実は中心の1ドットしかない。それを生かして地形を斜めに抜けたりする事もできるが、敵機や敵弾の判定が見た目よりも大きいため、自機の当たり判定の小ささに助けられることはあまりない 2面後半には注意! 子供や親がいる時はプレイしない方がいいだろう ネタバレなので伝えられないがボスが凄い。 ストーリー それは26世紀の人類が生み出した惑星級の 星系内生態系破壊用兵器のなれの果てであった。 銀河系中心域に確認された、明らかに敵意を持った 外宇宙生命体との接触に備えて建造されたそれは、 反応兵器や次元兵器と異なり空間を汚染することなく、 その効果範囲における全ての生態系を破壊する局地限定兵器であった。 月とほぼ同じ大きさのフレ-ムの中に満たされた、 すべてを侵蝕し、取り込み、 進化して、 自分以外の生命体すべてを喰い尽くすまで活動を続ける人の手による絶対生物、 それは、生体物理学、遺伝子工学、魔道力学までも応用して合成した人工の生ける悪魔だった。 これをバイパスパイルを通じて空間跳躍(D-wape)させ敵の母星の存在する 星域に送り込み全滅させる計画は完璧に進んでいるように見えた。 だが、ほんの些細なミスによって"それ"は太陽系で発動した。 150時間荒れ狂った"それ"は次元消去タイプの兵器によって異次元の彼方へ吹き飛ばされ、 一応の決着を見たのである。26世紀では。 だが、"それ"は生きていた。 異次元の中で進化を続けながら胎動を繰り返す肉塊。 気の遠くなるような彷徨の果て、時間を乗り越え、その力の発現した先には22世紀の地球があった。 2163 ザイオング慣性制御で艤装、高出力波動砲を装備し武装強化した「R-9」ロ-ルアウト。 ★第一次バイドミッション R-9大隊により地球初の異層次元戦闘が行われる。 憎悪と殺戮が支配する世界、それがバイド帝国である。 そこには、我々を恐怖の底へと招く得体の知れない異形生物が生息していた。 一刻も早く、我々の手によってそれを打ち砕かねばならない。 緊張と対立、今ここに壮絶なる戦いが始まろうとしている。 操作説明 リモコン横持ち操作 十字キー4方向で移動、1を押すとショット(連射可能)、長押しして放すと波動砲、2ボタンはフォース射出/呼び戻し 自機 R-9正式名称R-9A、通称アローヘッド。今作のR-9は初期型でありFINALから後期型になり量産化される。 2人乗りらしい。 出演作品はR-TYPE(PCE版はIとII)、DELTA、FINAL、TACTICS。 敵、障害物 POWアーマー動くコンテナ。白くて足がついてるのがそれ。破壊するとアイテムが出てくる。かわいい 壊さず当たると死ぬので注意。 アイテム どれもPOWアーマーを破壊すると出てくる。 レーザークリスタル青、赤、黄の種類がある。初期状態では1段階のフォースが出現する。 次に取るとレベルが上がって色によって発射するビームが変わる。 最大3段階(フォース自体に4つの角がつく。) 青は壁、天井、地面、障害物に反射するレーザー 赤は敵を貫通する対空用レーザー ビットがあると支援射撃する。 黄はレーザーが地面と天井に行って沿っていくレーザー ビットまるい物がそれ。取ると一つ目は自機の上に、二つ目は下に置かれる。 人工フォースだが、支援射撃は赤レーザー時にしか出さないし壊れない、本体に攻撃判定があるぐらいしかいいところがない。 ミサイルMとかかれているのがそれ。手に入れると追尾ミサイルが発射されるようになる。 スピードSとかかれているのがそれ。スピードが一段階アップする。 CM どこからどーみても『R-TYPE』 関連商品 シューティングゲームヒストリカ 他作品との関連 PCE版のR・Type IIは、カード型ROMの容量面での都合から『R-TYPE I』で収録できなかった後半4面を収録している今作品の後編。前作のラストに表示されたパスワードを入力することで、パワーアップ状態を継続してプレイすることが可能。6面にはPCエンジンオリジナルのボスが登場する。 アーケード版『R-TYPE II』との関連性はない それ以外は基本的に独立した作品で、どれからプレイしても楽しめる。 VCで配信されているソフトR-TYPE(マスターシステム版)移植度はPCE版に劣るが、PCEと違ってソフト分割はされていないし オリジナルステージやボスが存在する。 R・Type II R・Type III SUPER R-TYPE(アーケード版『R-TYPE II』の移植作品) イメージファイト イメージファイト2? 他の配信中アイレム作品はここを参照 VC配信が期待されるソフトR-TYPE(MSX版)?移植度はPCE版に劣るが、PCEと違ってソフト分割はされていないし PCE版ともSMS版とも違うオリジナルステージやボスが存在する。 R-TYPE Complete CD?(PCECD-ROM2)PCE版IとIIのセット それだけでなくオリジナルムービーを追加し更にステージBGMは全てアレンジされている 現在入手できる中でお勧めソフトR-TYPES(PS1)アーケード版のIとIIをほぼ完全に移植している アイレム公式通販サイトのアイレム横丁でも購入化。 PS3とPSPのゲームアーカイブスで配信中 R-TYPE DELTA(PS1)Iとアーケード版IIの間のストーリー R-9Aの後継機であるR-9A2デルタが登場 アイレム公式通販サイトのアイレム横丁でも購入化。 PS3とPSPのゲームアーカイブスで配信中 R-TYPE FINAL(PS2)R-TYPEの最後のシューティング。playstation 2 the best 今作の機体であるR-9はR-9Aとして設定やデザインを変えて登場。 アイレム公式通販サイトのアイレム横丁でも購入化。 R-TYPE TACTICS(PSP)R-TYPE初のシミュレーションゲーム 今作にて登場したR-9、POWアーマーなど様々な機体や敵が登場する。 アイレム公式通販サイトのアイレム横丁でも購入化。 R-TYPE DIMENTIONS(XBOX360 LIVEアーケード)アーケード版IとIIを収録して新規として3Dバージョンを追加した作品。 オフライン、オンラインでの2人協力プレイが可能 アーケード作品R-TYPE(1987年) R-TYPE II(1989年) R-TYPE LEO(1992年)フォースと波動砲はないが、敵を追尾して体当たりするビットを使うゲーム。 一回も移植がされていないのでアーケード版しかない。 VCAがあるので出ないとも限らない? 横スクロールシューティング御三家 R-TYPEと同じく有名な1980年代STG当時のSTG業界に影響を与えた作品グラディウスシリーズコナミのシューティングゲーム。2008年にWiiウェアで新作が発売。 ダライアスシリーズタイトーのシューティングゲーム。水棲生物をモチーフとしたボスや3画面が特徴。 ネタバレ関係 攻略 ドプケラドプス攻略(1面ボス)中央部分から出てくる黄色い顔(本体)が弱点で敵の攻撃を避けながら波動砲何回か当てるだけでいいが フォースを射出しダメージを与えていくのもいいだろう。 ゴマンダー攻略(2面ボス)青い水晶みたいなのが弱点でその上が安置。そこで攻撃をしていればその内死ぬ。 インスルー(蛇)が出てくる順は(左から1234) 1→4→3→2→4→1→2→3 その後自動的にクリア。スコア稼ぎするのなら覚えておくといい 裏技 R・Type IIでもこの裏技を使用できる。 クレジット増殖 タイトル画面で、セレクトを押しながらIを連打する。 相当連打しないと増えない。こすり連打がおすすめだがしすぎると指に怪我またはボタンが壊れるかもしれないので注意。 (リモコンだと-とAボタンを押しっぱなし クラコンだと-とxを押しっぱなし GCコンだとZとX押しっぱなしで増える。) ただし、デモが始まらないうちに RUNボタン(VCだと+ボタン)を押してゲームを始めないと無効。 パスワード入力画面 タイトル画面でSELECTボタンとRUNボタンを同時押し (リモコンとクラコンは-と+を同時押し、GCコンはスタートとZボタンを同時押し) 2週目最強パスワード パスワードを「CPL-3590-CM」と入力する。
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Type 95 データ ゲーム内画像 コメント データ 武器名 射撃モード ダメージ 射程 射撃レート 弾数 覗き撃ちの精度 安定性 腰だめ撃ちの精度 軽さ Type 95 フルオート 35 43 11.76 32 52 75 60 78 ゲーム内画像 コメント 名前
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名称 |Type 読み |たいぷ 文法 |Type [Align( byte )] n var As type ... End Type 説明 |構造体を宣言する。 Align(byte)で指定バイト境界でアラインメントを調整可能らしい。
https://w.atwiki.jp/lbx_bcg/pages/319.html
第3弾から登場した、手札、全てのエリア、全てのゲージでTYPEで指定されたLBXと同じLBX名として扱う効果。 チャンスゲージでのみ同じLBX名として扱うチームの上位効果と言えるが、 あちらはサポートが充実しているのに対し、TYPEをサポートするカードは第5弾までに登場していない。 TYPEを持つLBX ゼノン ZX3 ビビンバードX アキレス クノイチ ハンター ブルド オーディーン ハカイオー ナイトメア フェンリル パンドラ ジ・エンペラー デクー イフリート ウォーリアー イプシロン
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R-TYPE Δ(DELTA) Part46-98~100 98 :R-TYPE⊿:2009/06/03(水) 14 54 05 ID fgsLg1n/0 それでは今から投下開始。 まずは敵となるバイドについて簡単な説明。 R-TYPEは全ての作品を通して地球が舞台。 26世紀の人類が正体不明の侵略者に備えて生体兵器を製作。 しかし暴走して手に負えなくなったので異次元に捨てて解決。 ……のはずだったが兵器は進化を繰り返しながら22世紀の地球に到達。 この進化した兵器こそがバイドです。 バイドは他の存在を無機・有機体問わず取り込み乗っ取ってしまうので、 敵キャラの中には元地球の兵器として存在していたものがいくつかあります。 それは人類に対しても例外ではありません。 ちなみに上記に書いた侵略者の正体は未だ不明。 なおステージや機体の詳細は公式やwikiに載っているので端折ります。 99 :R-TYPE⊿:2009/06/03(水) 14 57 21 ID fgsLg1n/0 「プロローグ」 時代設定は初代とⅡの中間。 戦いを終えバイド撃退に成功した戦闘機「R-9 アローヘッド」は無事回収され 宇宙要塞アイギスに到着、他の対バイド戦兵器同様凍結・格納された。 しかし翌年3月、隕石群に混じり謎の物体が地球上に落下。 同時に各都市で電子制御機器が暴走、対バイド兵器のひとつがとある市街地に投下される。 この非常事態に向かった戦闘機はどれも歯が立たず、テスト用の機体(自機)まで狩り出された。 「エンディング」 R-9aⅡ DELTA(デルタ) 異次元に存在する最終ステージで親玉のバイドコアを倒したデルタ。 脱出不可能に思われたが異次元と通常空間の境目を波動砲で無理やりこじ開け脱出成功。 途中幾つかの同機と合流し、最後は同機がいっぱい停まっているステーション?に停まり、END。 R-X ALBATROSS(アルバトロス) バイドコアを倒し、デルタ同様波動砲で空間をこじ開け脱出成功。 しばらくすると向こうからデルタが飛んできて合流。 迎えに来た巨大戦艦をバックに、ランデブー飛行をしながら二機は地球へ帰還するのだった。 R-13 CERBERUS(ケルベロス) バイドコア撃破後、脱出しようと波動砲をぶっ放すケルベロス。 しかし境目を破ることは出来ず、脱出失敗しバイドに取り込まれてしまった。 原因は波動砲のシステムで、他の機体は直接波動エネルギーをぶつけることで境目を開くことができた。 しかしケルベロスは波動エネルギーを電気エネルギーに変換するシステムなので開くことができなかったのだ。 POWアーマー(隠し機体。シリーズお馴染みのアイテムキャリアー) ラスボス撃破と脱出の件はデルタ・アルバトロスと同様。 その後背後から無数の色違いPOWアーマーが登場。 喜びのダンスっぽいものを皆でしつつEND。 100 :R-TYPE⊿:2009/06/03(水) 15 05 24 ID fgsLg1n/0 以上がR-TYPE⊿の大まかなストーリーで、ケルベロスENDはFINALにも関わってきます。
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基本的な物は、編集時に下に表示されます。 どうしても分からない場合は、@wikiご利用ガイドを参照して下さい ◆メモ帳編集のススメ wikiの編集ボックスで編集していると誤操作でページの有効期限切れや 尻つながりに気がつきにくい事が多々あるので既存のページ内容を 編集する場合はページソースを一旦メモ帳などのテキストエディタへ コピーしてそこで編集しましょう。 ◆wikiテキスト = excel wikiの表組みで整形された一覧表をcsv形式を経由してexcelに読ませたり、逆にexcelからwikiの表組みに変換することができます。 ◇wikiソース→excel excelで読ませたい表組みがあるページをブラウザで開きます。 編集モードに入り、ページソースを CTRL+A で全て選択後コピーしてメモ帳などのテキストエディタへ貼り付けます。 表組み以外の行を全て削除して、表組みコマンドである "|" をcsvの区切りである "," に置換します。 置換した内容を [名前を付けて保存] で拡張子をcsvにして保存します。 あとはexcelで読み込んで好きにしてください。 ◇excel→wikiソース excel上で先頭にダミー項目を作る必要がありますが、上記と逆の手順でwikiの表組みに変換できます。 統計 ◆昨日のPageView トップページ (6) マシュリー (5) ヘビーフェルカス (3) 検証・その他 (3) ソルボルカノウィングR (3) カートリッジ (2) 初心者卒業 (2) ダムツリーBD (2) 共通 (2) ロボ/空戦 (2) ヘル・ヴィクトル (2) ラズフラム (2) フラウ・アドネ (2) シュトルバンガー (1) ハイプリストルQ (1) チューンアップ (1) ルミエラ (1) ラグナバレットBD@ (1) アストライザー (1) ヴォルフライエ (1) ミッション/ギガンバスターズ (1) アクイーアガールAIR (1) サンダーロッド/コメントログ (1) メディ・エーデ (1) パイルバンカー (1) スクールイオン/コメントログ (1) 如月アンコ (1) シュトルバンガー壱式 (1) アイスフラワーロッド (1) チューンアップ/専用 (1) クエスト/決戦惑星バスタガント (1) アセンブリ考察 (1) パーツ一覧/AC/HD (1) ミカドマックス (1) 検証・その他/検証 (1) ロボ/陸戦 (1) ゼロセイバーガール (1) リミットプラズマガン (1) タラバトロン (1) ゼロセイバー (1) クエスト/決戦惑星バスタガント(決戦!ベルゼイラフ) (1) パーツ一覧/AC (1) アリーナ (1) シルビアVD (1) プレイグスワンプ/コメントログ (1) パーツ一覧/WB/デッドセクトビット (1) トリンティア (1) クエスト/過去のステージ構造 (1) ミアリーType.A (1) フルーネ・アフェット (1) デストラクトCN (1) ホプリテス (1) 操作方法 (1) セラフクリムローゼBD (1) アクイーアガール (1) ピアースガン (1) 状態異常 (1) 編集上の注意点 (1) シノ・イクスライン (1) エクスラズフラム (1) アイギス・バルテオン (1) カートリッジ/data/補助 (1) リンク (1) ダグドライバー (1) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アプリ名:TypeShoot 製作者:KeNo ver:1.6.5.20091103.1 mixiアプリ登録日:2009年08月24日 これは対戦型のタイピングゲームです。 1人から、20人程度まで同時に遊べます。 赤・青のチームにわかれ、敵に先に一定量のダメージを与えたチームが勝利します。 利用規約 プレーヤーが入力するべきキー入力を自動的に行うなど、ゲーム性を著しく損なう行為は禁止とさせていただきます。 無意味にチャットを流す、ルームを占拠するなど、正常なゲーム進行を妨げる行為は禁止とさせていただきます。 上記、または上記に類する行為を行い、他者の正常なゲームプレイを故意に妨害したプレーヤーは、ゲームサーバーへのログインを停止させていただく場合がございます。 動作環境 【必須】 Flash Player 10以上 推奨OS Windows XP, MacOS, (Windows Vista※IE以外を使うとき) 推奨ブラウザ Firefox, Google Chrome, Safari, (Internet Explorer※Vista以外のOSのとき) ※Windows VistaとInternet Explorerの組み合わせはFlashと相性が悪く、タブを閉じてもログアウトしない現象があります。Windows Vistaをご利用の際はなるべくInternet Explorer系以外のブラウザをご利用ください。 入力情報についての取り扱い ゲーム内の名前、スコア、設定などはFlash PlayerのShared Objectに各PCごとに保存されます。 このゲームではmixiのプロフィール情報の外部サーバーへの通信は行いません。 名前 コメント すべてのコメントを見る .
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イングランドリーグ(プレミアリーグ) エンブ ゲーム表記(PES) リネーム(PES) ゲーム表記(ウイイレ09) リネーム(ウイイレ) North London Arsenal FC アーゼガム アーセナルFC West Midlands Village Aston Villa アーロンヴィナン アストン・ビラ Lancashire Blackburn Rovers ブラクターズR ブラックバーン・ローヴァーズ Middlebrook Bolton Wanderers ボブロンW ボルトン・ワンダラーズ London FC Chelsea テルフィー チェルシー Merseyside Blue Everton エガーソン エバートン West London White Fulham ファルダム フルハム Liverpool FC Liverpool FC リヴァプールFC リヴァプールFC Man Blue Manchester City マクレスターC マンチェスター・シティ Manchester United Manchester United マンチェスター・ユナイテッド マンチェスター・ユナイテッド Teesside Middlesbrough ミノクスリア ミドルスブラ Pompy Portsmouth ボルツカス ポーツマス Wearside Sunderland サイバーワンド サンダーランド East London West Ham United ウエットランU ウェストハム・ユナイテッド Lancashire Athletic Wigan Athletic ウロムA ウィガン・アスレティック North East London Tottenham Hotspur トルドラムH トッテナム・ホットスパー Tyneside Newcastle United ネオキャステンU ニューカッスル・ユナイテッド Yorkshire Orange Hull City ハイトC ハル・シティ The Potteries Stoke City スロープC ストーク・シティ West Midlands stripes West Bromwich Albion ネクストパームエッジ ウェスト・ブロムウィッチ・アルビオン
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「ボーカロイドタイピング Typenist」は、音声合成ソフト『VOCALOID』シリーズを使用して作られた歌にあわせて、 歌詞をタイピングするオンラインタイピングゲーム。 Javascriptで構成されている。 動画投稿サイト『ニコニコ動画』等で公開された楽曲が定期的に追加されていく。 様々なモードがあり、タイピング初心者から上級者の方まで、タイピングを楽しめる。 プレイ履歴が残るため、タイピングの練習にも最適である。 また、Typenistではタイピングだけでなくオンラインでチャットができる機能もある。 そして、リアルタイムで他のプレイヤーと対戦や協力プレイをすることも可能。 Season3から「ギルド」が実装。仲の良いプレイヤー同士でギルドを作ると、ギルド専用の様々な特典が使えるようになるほか、他のギルドと団体戦もできるようになる。 月・週・日にち・曲別のランキングが用意されているので、競いあうのもアツい。 プレイ方法については、プレイの流れを参照。 .